top of page
宿命
裏世界の王
ナイトメアギース
オメガ・ルガール
サウスタウン強者
ナイトメアギース
テリー2003
HP25%増加
クラウザー
攻撃力25%増加
2代目Mr.カラテ
ハワードコレクション
攻撃力25%増加
ナイトメアギース
ビリー
Mr.ビッグ
悪夢の力
MAX.レイジングストームに変化
悪夢グローブ
悪のカリスマ
HP15%増加
大地バッジ
一代の梟雄
攻撃力15%増加
空手攻略本
衣装
オロチ
シェルミー
覇我亜怒スタイル
吸収率:+8%
先制値:+80
奥義
ストライカー
闘志
初期怒り+115(MAX+400)
敵と味方格闘家が死亡するとき、追加で怒りを獲得
狂熊の魂
スキル
ダブル烈風拳
敵横一列を攻撃し、悪夢効果を付与された
ターゲットに40%の追加ダメージを与える。
40%の確率でターゲットに麻痺を付与し、
2ターンの間、自身の吸収率を50%増加させる。
MAX.ダブル烈風拳
敵横一列を攻撃し、悪夢効果を付与された
ターゲットに60%の追加ダメージを与え、ランダムで悪夢付与されたターゲット1人の怒りを200下げる。
40%の確率でターゲットに麻痺を付与し、
2ターンの間、自身の吸収率を50%増加させる。
必殺技
レイジングストーム
HPの最も少ない敵格闘家1人を攻撃し、
ターゲットの攻撃力と防御力を15%、
怒りを200吸収する。
ターゲットの周囲の格闘家に30%の追加ダメージを与える。
(当該追加ダメージは怒りが回復しない)
ターゲットに悪夢効果を付与する。
MAX.
レイジングストーム
HPの最も少ない敵格闘家1人を攻撃し、
ターゲットの攻撃力と防御力を25%、
怒りを300吸収する。
・ターゲットが前列にいる場合
当該敵格闘家がダメージを受けた時、怒りが回復できなくなる(1ターン)
・ターゲットが後列にいる場合、
当該敵格闘家が攻撃する時、怒りが回復できなくなる(1ターン)
(登場する時1対1の場合、ターゲットは前列とみなされる。当該効果は回復できない)
ターゲットの周囲の格闘家に40%の追加ダメージを与える。
(当該追加ダメージは怒りが回復しない)
ターゲットに悪夢効果を付与する。
ターゲットを倒した場合、ランダムで敵格闘家1人に悪夢効果を付与する。
SMAX.
デッドリーレイブ
HPの最も少ない敵格闘家1人を攻撃し、
復讐の力を1段階持つごとに自身のクリティカル率を10%増加させ、復讐の力がMAX状態の場合、必殺技がデッドリーレイブに切り替わり、追加で自身のクリティカルダメージを30%増加させる。
ターゲットの攻撃力と防御力を30%、
怒りを300吸収する。
1ターンの間、ターゲットが攻撃する時および、ダメージを受けた時、怒りが回復できなくなる(当該効果は解除できない)
ターゲットの周囲の格闘家に40%の追加ダメージを与える。
(当該追加ダメージは怒りが回復しない)
ターゲットに悪夢効果を付与する。
ターゲットを倒した場合、ランダムで敵格闘家1人に悪夢効果を付与する。
パッシブスキル1
自身の攻撃力とHPが増加する。
悪夢攻撃HP強化
パッシブスキル2
夢魘
自身のクリティカル減少率が増加する。
登場から1ターン目に自身のクリティカル率が90%増加する。
毎ターンの開始時、ナイトメアギースが
復讐の力を獲得
【復讐の力】
・自身のダメージ増加率が20%増加(MAX36%)
・自身のダメージ減少率が30%増加(MAX46%)
毎ターンそれぞれ8%増加し、巨大化する。
復讐の力がMAXになると、必ずスキルを発動するようになる。
ナイトメアギースが敵を倒すたびに、自身を強化
(HPを最大HPの15%回復し、
通常の状態異常と石化を打ち消し、1ターンの間、通常・特殊の状態異常を無効化する。
復讐の力がMAXになる)
毎ターンの開始時に、ナイトメアギース以外の敵格闘家1人に悪夢効果を付与する。
敵・味方が1人のみの場合、この効果は発動しない。
ナイトメアギースには悪夢効果が効かない。
【悪夢】
・必殺技ダメージが40%減少(1ターン)
・クリティカル減少率が60%減少(1ターン)
この効果は回復、無効化することができない
MAX.夢魘
自身のクリティカル減少率が増加する。
登場から1ターン目に自身のクリティカル率が90%増加する。
毎ターンの開始時、ナイトメアギースが
復讐の力を獲得
【復讐の力】
・自身のダメージ増加率が20%増加(MAX36%)
・自身のダメージ減少率が30%増加(MAX46%)
毎ターンそれぞれ8%増加し、巨大化する。
復讐の力がMAXになると、必ずスキルを発動するようになる。
ナイトメアギースが敵を倒すたびに、自身を強化
(HPを最大HPの15%回復し、
通常の状態異常と石化を打ち消し、1ターンの間、通常・特殊の状態異常を無効化する。
復讐の力がMAXになる)
敵を倒せなかった場合、自身のガード率を20%増加させる(1ターン)
毎ターンの開始時に、ナイトメアギース以外の攻撃力が最も高い敵格闘家1人に悪夢効果を付与する。
敵・味方が1人のみの場合、この効果は発動しない。
ナイトメアギースには悪夢効果が効かない。
【悪夢】
・必殺技ダメージが40%減少(1ターン)
・クリティカル減少率が60%減少(1ターン)
この効果は回復、無効化することができない
ダメージ増加/ダメージ減少
格闘家共通のパッシブスキル。
敵へのダメージが増加する
ダメージ増加
格闘家共通のパッシブスキル。
被ダメージを減少させる。
ダメージ減少
bottom of page