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宿命

​宿命の戦い

攻撃力25%増加

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​エリザベート
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​アッシュ

名門の出

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エリザベート
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四条雛子

主人公特権

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​紫苑

攻撃力25%増加

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​アーデルハイド

攻撃力25%増加

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​エリザベート
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馬術の達人

MAX.ノーブル・ブラン変化

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貴族の乗馬鞭

光の一族

HP15%増加

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美少女バッジ

女性リーダー

攻撃力15%増加

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魔力攻略本

八門パートナー(予定)

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​エリザベート
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​香澄
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K’
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クーラ

八門サブパートナー(予定)

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香澄
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K'
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クーラ
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​包
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ロバート
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iori.png
mai.png
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影二
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クーラ
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K'

​衣装

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​大礼服
ダメージ増加率:+5%
先制値:+80
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聖騎士スタイル
クリティカル減少率:+11%
先制値:+80

​奥義

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​ストライカー

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闘志

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被ダメージ時に怒り+80(MAX+156)
​敵味方の格闘家が死亡すると一定の怒りが回復
光亀の魂

スキル

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​ミストラル
敵単体を攻撃。
ランダムで怒りがMAXの敵格闘家1人(怒りがMAXの敵がいない場合、ランダムで敵格闘家1人)の怒りを200減少させる。
自身にシールドが付与されている場合
​2ターンの間、自身のカウンター率が50%増加する。
自身にシールドが付与されていない場合
今回のスキルダメージが50%増加する​
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MAX.ミストラル
敵単体を攻撃。
ランダムで怒りがMAXの敵格闘家1人(怒りがMAXの敵がいない場合、ランダムで敵格闘家1人)の怒りを200吸収し、2ターンの間、自身のカウンター率が50%増加する。
MAX.ミストラルが有効状態の時、エリザベートのスキル発動率を20%、スキルダメージが50%増加する​。

​必殺技

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エトワール・フィラント
敵横一列を攻撃。
2ターンの間、自身の攻撃力と防御力が20%増加する。
25%の確率でターゲットを挑発する。
(必殺技とスキルが発動できなくなり、強制的にエリザベートを攻撃するようになる。
困惑中の格闘家は挑発を受けない)
1回の戦闘で初回2回は必殺技を発動すると2ターンの間、HPのパーセンテージが最も低い味方格闘家(該当格闘家が自身の場合、ランダムで他の味方格闘家)にシールドを付与する。
(シールドの強度はエリザベートの最大HPの15%、カウンターダメージを無視、1回のダメージでシールドが破壊された時、オーバーしたダメージは無視する)
3回目以降に必殺技を発動すると、自身の最大HPの10%を回復する。
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MAX.
エトワール・​フィラント
敵横一列を攻撃。
2ターンの間、自身の攻撃力と防御力が30%増加する。
35%の確率でターゲットを挑発する。
(必殺技とスキルが発動できなくなり、強制的にエリザベートを攻撃するようになる。
困惑中の格闘家は挑発を受けない)
2ターンの間、HPのパーセンテージが最も低い味方格闘家(該当格闘家が自身の場合、ランダムで他の味方格闘家)にシールドを付与する。(最大2回)
(シールドの強度はエリザベートの最大HPの25%、カウンターダメージを無視、1回のダメージでシールドが破壊された時、オーバーしたダメージは無視する)
自身にシールドが付与されている場合
このシールドの強度を最大強度の15%回復する。
(最大2回まで回復し、敵と味方が1人の場合効果が半減する)
自身にシールドが付与されていない場合
自身の最大HPの15%を回復する。
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SMAX.​
エトワール・​フィラント
敵横一列を攻撃。
2ターンの間、自身の攻撃力と防御力が35%増加する。
40%の確率でターゲットを挑発する。
(必殺技とスキルが発動できなくなり、強制的にエリザベートを攻撃するようになる。
困惑中の格闘家は挑発を受けない)
2ターンの間、HPのパーセンテージが最も低い味方格闘家(該当格闘家が自身の場合、ランダムで他の味方格闘家)にシールドを付与する。(最大2回)
(シールドの強度はエリザベートの最大HPの30%、カウンターダメージを無視、1回のダメージでシールドが破壊された時、オーバーしたダメージは無視する)
自身にシールドが付与されている場合
このシールドの強度を最大強度の15%回復する。
(最大2回まで回復し、敵と味方が1人の場合効果が半減する)
自身にシールドが付与されていない場合
単体必殺技に切り替わる。
敵単体にガードとS.ガードを無視したダメージを与え、ターゲットのバフ効果を打ち消し、2ターンの間、防御力とダメージ減少率を20%減少させる
(シールドを破壊した敵格闘家を優先、いない場合はメインターゲット)
自身の最大HPの20%を回復する。

パッシブスキル1

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自身の攻撃力とHPが増加する。
光の攻撃HP強化

パッシブスキル2

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光の力
​エリザベート登場時、シールドを獲得する
(シールドの強度はエリザベートの最大HPの80%で、カウンターダメージを無視、1回のダメージでシールドが破壊された時、オーバーしたダメージは無視する)
自身にシールドが付与されている場合
エリザベートのダメージ減少率が25%増加
シールドが破壊された場合
自身と周囲の格闘家の怒りが100回復し、自身の異常状態と石化を回復する。
自身のダメージ増加率が20%増加し、エリザベートが敵を攻撃するたびに、シールドを破壊した敵格闘家
(やけど、裂傷、毒などのデバフダメージやルーンの追加ダメージ、ストライカーで破壊された場合は、最期にエリザベートを攻撃した敵格闘家)
に、当該格闘家の最大HPの10%の追加ダメージを与える。
(追加ダメージは本戦闘中、継続する)
エリザベートは、挑発と困惑を無効化する
「妨害スキル」
​敵全体の攻撃力を減少させる
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MAX.光の力
​エリザベート登場時、シールドを獲得する
(シールドの強度はエリザベートの最大HPの90%で、カウンターダメージを無視、1回のダメージでシールドが破壊された時、オーバーしたダメージは無視する)
自身にシールドが付与されている場合
エリザベートのダメージ減少率が25%増加
行動制限効果と石化を無効化する。
シールドが破壊された場合
自身の怒りが300、周囲の格闘家の怒りが100回復し、自身の異常状態と石化を回復する。
ダメージ減少率が15%増加。
自身のダメージ増加率とクリティカル率が20%増加し、エリザベートが敵を攻撃するたびに、シールドを破壊した敵格闘家
(やけど、裂傷、毒などのデバフダメージやルーンの追加ダメージ、ストライカーで破壊された場合は、最期にエリザベートを攻撃した敵格闘家)
に、当該格闘家の最大HPの12%の追加ダメージを与える。
(追加ダメージは本戦闘中、継続する)
エリザベートは、挑発と困惑を無効化する
「妨害スキル」
​敵全体の攻撃力を減少させる

ダメージ増加/ダメージ減少

格闘家共通のパッシブスキル。
敵へのダメージが増加する
​ダメージ増加
格闘家共通のパッシブスキル。
被ダメージを減少させる。
ダメージ減少
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