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闘志
初期怒り+115(MAX+400)
敵と味方が死亡するとき、追加で怒りを回復
猫熊の魂
スキル
Xキャリバー
敵単体を攻撃し、ターゲットのバフを打ち消す。
登場開始の2ターンの間、スキルを発動すると、ターゲットに裂傷効果を付与し、ランダムで味方2人のダメージ減少率を15%増加させる。
裂傷効果:
2ターンの間、治療率が50%減少し、毎ターン最大HPの8%の追加ダメージを付与する。裂傷効果によるダメージは怒りが回復しない
3ターン目からスキルはボルテックランチャーに切り替わり、敵単体を攻撃し、ターゲットのバフを打ち消す。
味方のHPが最も少ない格闘家のHPを与えたダメージの50%分回復させ、ランダムで敵格闘家の2人のダメージ増加率を15%減少させる。
MAX.Xキャリバー
敵単体を攻撃し、ターゲットのバフを打ち消す。
登場開始の2ターンの間、スキルを発動すると、ターゲットに裂傷効果を付与し、HPが最も少ない味方2人のダメージ減少率を20%増加させる。
裂傷効果:
2ターンの間、回復効果(治療効果、最大HPの割合回復効果、吸収効果などを含む。この効果は通常の状態異常回復では解除することができない)が50%減少し、毎ターン最大HPの10%の追加ダメージを付与する。裂傷効果によるダメージは怒りが回復しない
3ターン目からスキルはボルテックランチャーに切り替わり、敵単体を攻撃し、ターゲットのバフを打ち消す。
自身とHPが最も少ない味方格闘家のHPを与えたダメージの50%分回復させ、攻撃力が最も高い敵格闘家の2人のダメージ増加率を20%減少させる。
必殺技
スラッシュセイバー
敵単体にダメージを与える。
2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を25%増加させる。
登場開始から2ターンの間、必殺技を発動すると、2ターンの間、味方全体に致命効果を付与し、ターゲットのダメージ増加率、ダメージ減少率、怒り回復速度を20%減少させ、ターゲットを倒せなかった場合、本ターンは必ずスキルを発動するようになる。
致命効果:
ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージが25%増加
3ターン目から、必殺技を発動すると、2ターンの間、味方全体に斬殺効果を付与し、ターゲットの周囲の格闘家に40%のダメージを与え、敵を倒した場合、本ターンは必ずスキルを発動するようになる。
斬殺効果:
ターゲットのHPが45%未満の場合、ダメージが20%増加
MAX.
スラッシュセイバー
敵単体にダメージを与える。
2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を35%増加させる。
登場開始から2ターンの間、ターゲットがHPの最も多い敵格闘家になり、必殺技を発動すると、2ターンの間、味方全体に致命効果を付与し、ターゲットのダメージ増加率、ダメージ減少率、怒り回復速度を25%減少させ、ターゲットを倒せなかった場合、本ターンは必ずスキルを発動するようになる。
致命効果:
ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージが30%増加
3ターン目から、ターゲットがHPの最も低い敵格闘家になり、必殺技を発動すると、2ターンの間、味方全体に斬殺効果を付与し、ターゲットの周囲の格闘家に50%のダメージを与え、敵を倒した場合、本ターンは必ずスキルを発動するようになる。
斬殺効果:
ターゲットのHPが45%未満の場合、ダメージが25%増加
SMAX.
Vスラッシャー
敵単体にダメージを与え、本ターンは必ずスキルを発動するようになる。
2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を35%増加させる。
戦場にいる敵格闘家の中にHPが50%未満の人数が半分未満の場合、ターゲットがHPの最も多い敵格闘家になり、必殺技を発動すると、2ターンの間、味方全体に致命効果を付与し、ターゲットのダメージ増加率、ダメージ減少率、怒り回復速度を25%減少させ、ターゲットを倒せなかった場合、本ターンは必ずスキルを発動するようになる。
致命効果:
ターゲットのHPが50%以上の場合、ダメージが35%増加
戦場にいる敵格闘家の中にHPが50%未満の人数が半分以上の場合、ターゲットがHPの最も低い敵格闘家になり、必殺技を発動すると、2ターンの間、味方全体に斬殺効果を付与し、ターゲットの周囲の格闘家に50%のダメージを与え、敵を倒した場合、本ターンは必ずスキルを発動するようになる。
斬殺効果:
ターゲットのHPが45%未満の場合、ダメージが30%増加
パッシブスキル1
自身の攻撃力とHPが増加する。
ヒロインズHP強化
パッシブスキル2
ネコの力
自身のダメージ増加率とダメージ減少率が増加する。
レオナコラボVerが登場するとき、
前列の場合:
自身のクリティカル減少率と必殺技耐性が15%増加し、ダメージを受けると追加で怒りが40回復する。
後列の場合:
自身のクリティカル率と必殺技ダメージが15%増加し、攻撃時に怒りを追加で80回復する。
登場する時、味方が自分のみの場合両方の効果を得る。
2ターン目から、毎ターン開始時に40%の確率で1ターンの間、ランダムで敵格闘家1人にランダムな行動制限効果を付与し、戦場にいる敵格闘家が多いほど、付与する確率が高くなる。(最大で80%まで増加)
制限効果:
(めまい、麻痺、凍結、沈黙、魂燃焼)
自身のHPが25%以下の場合、40%まで回復する。(1回の戦闘で最大9回まで発動可能)
レオナコラボVerが登場する時、味方(ストライカーを含む)に女性格闘家が2人以上いる場合、自身の行動制限耐性が50%増加する。
MAX.ネコの力
自身のダメージ増加率とダメージ減少率が増加する。
レオナコラボVerが登場するとき、
前列の場合:
自身のクリティカル減少率、ガード率、必殺技耐性が18%増加し、ダメージを受けると追加で怒りが60回復する。
後列の場合:
自身のクリティカル率、貫通率、必殺技ダメージが18%増加し、攻撃時に怒りを追加で120回復する。
登場する時、味方が自分のみの場合両方の効果を得る。
2ターン目から、毎ターン開始時に50%の確率で1ターンの間、ランダムで敵格闘家1人にランダムな行動制限効果を付与し、戦場にいる敵格闘家が多いほど、付与する確率が高くなる。(最大で80%まで増加)
制限効果:
(めまい、麻痺、凍結、沈黙、魂燃焼)と石化
敵の攻撃を受けた後、自身のHPが30%以下の場合、すぐに最大HPの20%を回復し、通常の異常状態を打ち消す
(1ターンの間3回まで、1度の戦闘で最大9回まで発動可能)
レオナコラボVerが登場する時、味方(ストライカーを含む)に女性格闘家が2人以上いる場合、自身の行動制限耐性が50%増加する。
ダメージ増加/ダメージ減少
格闘家共通のパッシブスキル。
敵へのダメージが増加する
ダメージ増加
格闘家共通のパッシブスキル。
被ダメージを減少させる。
ダメージ減少
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