top of page
麟.png

宿命

行動敏捷

rin.png
choi.png
チョイ

紅丸チーム

rin.png
benimaru2003.png
紅丸2003

K'チーム

rin.png
k.png
​K'

飛賊天王

攻撃力25%増加

eiji.png
影二

攻撃力25%増加

shingo.png
​真吾
hatena.png
セス

攻撃力25%増加

uippu.png
ウイップ
makishima.png
マキシマ

MAX.乱舞・毒蛾変化

麟.png
致命的な猛毒

電光石火

HP15%増加

bidanshi.png
疾風バッジ

毒使い

攻撃力15%増加

Kento.png
拳闘攻略本

八門パートナー

rin.png
eiji.png
影二
jon.png
ジョン・フーン
nameless.png
ネームレス

八門サブパートナー

eiji.png
影二
jon.png
ジョン・フーン
nameless.png
ネームレス
saisyu.png
柴舟
chan.png
チャン
makishima.png
マキシマ
kasumi.png
香澄
choi.png
チョイ
igunisu.png
イグニス
shingo.png
真吾
meiri.png
メイ・リー
zero.png
ゼロ

​衣装

​奥義

麟.png

​ストライカー

未実装.png
moto.png

闘志

15a140ef51d9020759e077ece340010d005472.p
全戦闘で攻撃時に怒り+40(MAX+192)
​被ダメージに、攻撃時の1/4の怒りを回復
毒蛇の魂

スキル

rin_skii.png
敵単体を攻撃。
​ターゲットに毒効果を付与する。
(毎ターン開始時に、最大HPの8%を減少させる。毒によるダメージは怒りが回復しない。毒効果は重複可能であり、自然回復できない)
ターゲットがすでに毒効果が付与されている場合、麟が自身の最大HPの8%を増加する。
​ターゲットがネスツ系格闘家の場合、今回の攻撃のダメージが40%上昇する
rin_skii.png
MAX.​翳
敵単体を攻撃。
​ターゲットに毒効果を付与する。
(毎ターン開始時に、最大HPの8%を減少させる。毒によるダメージは怒りが回復しない。毒効果は重複可能であり、自然回復できない)
ターゲットがすでに毒効果が付与されている場合、麟が自身の最大HPの8%を増加する。
​ターゲットがネスツ系格闘家の場合、今回の攻撃のダメージが40%上昇する

​必殺技

rin_skii2.png
乱舞・毒蛾
敵横一列を攻撃。
ターゲットに毒効果を付与する。
ターゲットおよび、すでに毒効果が付与されている敵に25%の追加ダメージを与える。
1ターンの間、上記の追加ダメージを受けた敵格闘家の毒効果が打ち消されるたびに、麟の怒りが80回復し、1ターンの間、攻撃力と防御力が5%増加する。(重複可能)
​2ターンの間、自身のダメージ増加率とダメージ減少率がそれぞれ10%増加する。
rin_skii2.png
MAX.​乱舞・毒蛾
敵横一列を攻撃。
ターゲットに毒効果を付与する。
ターゲットおよび、すでに毒効果が付与されている敵に35%の追加ダメージを与える。
1ターンの間、上記の追加ダメージを受けた敵格闘家の毒効果が打ち消されるたびに、麟の怒りが100回復し、1ターンの間、攻撃力と防御力が8%増加する。(重複可能)
​2ターンの間、自身のダメージ増加率とダメージ減少率がそれぞれ15%増加する。
rin_skii2.png
SMAX.​​
​飛賊奥義・毒手功
敵単体を攻撃。
ターゲットにおよびその周囲の格闘家に毒効果を付与する。
ターゲットに、毒効果が付与されている敵の数に応じて、追加ダメージを与える。
(今回付与された敵も含む。1人ごとに8%、
最大で48%)
毒効果が付与されている敵に35%の追加ダメージを与える。
1ターンの間、上記の追加ダメージを受けた敵格闘家の毒効果が打ち消されるたびに、麟の怒りが150回復し、1ターンの間、攻撃力と防御力が12%増加する。(重複可能)
​2ターンの間、自身のダメージ増加率とダメージ減少率がそれぞれ20%増加する。

パッシブスキル1

attack5.png
自身の攻撃力が増加する。
飛賊攻撃強化

パッシブスキル2

rin_passibu.png
飛賊の鉄則
自身の行動制限耐性が増加する。
麟がめまい、麻痺、凍結、困惑、挑発、石化状態以外の場合、30%の確率で受けた必殺技のダメージが75%減少する。
麟が毒効果を付与された場合、その効果を打ち消し、最大HPの10%を回復する。
毒効果が付与されている敵格闘家が死亡するたびに、麟の吸収率が6%増加する(最大30%)
毒効果が付与されている敵格闘家の人数が、戦場にいる敵格闘家の人数より少なければ少ないほど、麟のスキル発動率が増加する
(最大20%)
rin_passibu.png
MAX.飛賊の鉄則
自身の行動制限耐性が増加する。
麟がめまい、麻痺、凍結、困惑、挑発、石化状態以外の場合、35%の確率で受けたスキルと必殺技のダメージが75%減少する。
麟が毒効果を付与された場合、その効果を打ち消し、最大HPの15%を回復する。
毒効果が付与されている敵格闘家が死亡するたびに、麟の吸収率が10%増加する(最大30%)
毒効果が付与されている敵格闘家の人数が、戦場にいる敵格闘家の人数より少なければ少ないほど、麟のスキル発動率が増加する
(最大20%)
​味方に紅丸または紅丸2003がいる場合、麟が致死ダメージを1回耐えることができる

ダメージ増加/ダメージ減少

格闘家共通のパッシブスキル。
敵へのダメージが増加する
​ダメージ増加
格闘家共通のパッシブスキル。
被ダメージを減少させる。
ダメージ減少
bottom of page