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宿命
宿命葛藤
サイキ
アッシュ
攻撃力25%増加
エリザベート
炎の核心
サイキ
ネスツスタイル京
身軽な動き
サイキ
キング
遥けし彼の主
攻撃力25%増加
鎮
暴走庵
アッシュ
攻撃力25%増加
キム
MAX.鷲羽落に変化
黒炎の力
黒炎の力
HP15%増加
烈火バッジ
時間統べる者
攻撃力15%増加
超能力攻略本
八門パートナー
サイキ
ネスツスタイル京
ロバート
舞
八門サブパートナー
ネスツスタイル京
ロバート
舞
京
クラーク
アンディ
柴舟
チョイ
B・マリー
アッシュ
オロチシェルミー
ちづる
衣装
ネスツ
スタイル京
遥けし彼の地
ダメージ減少率:+5%
先制値:+80
オロチ
シェルミー
ネスツ
スタイル京
ネスツ
スタイル京
オロチ
シェルミー
クリスマス限定
ダメージ増加率:+5%
先制値:+80
奥義
ストライカー
闘志
全戦闘で毎ターン怒り+85(MAX+180)
ランク4になると毎ターン最大HPの12%を回復
虚空の魂
スキル
常闇ノ船
敵横一列を攻撃。
ターゲットに黒炎効果を付与する。
前列のターゲットの最大HPの8%、
後列のターゲットの怒り200を吸収する。
黒炎:
怒り回復速度が20%減少し、2ターンの間、毎ターン最大HPの10%のやけどダメージを与える。このダメージは怒りが回復しない
MAX.常闇ノ船
敵横一列を攻撃。
ターゲットに黒炎効果を付与する。
ターゲットがすでに黒炎効果が付与されている場合、ランダムで他の敵格闘家に付与する。
前列のターゲットの最大HPの8%、
後列のターゲットの怒り200を吸収する。
黒炎:
怒り回復速度が20%減少し、3ターンの間、毎ターン最大HPの10%のやけどダメージを与える。このダメージは怒りが回復しない
必殺技
鷲羽落
敵単体を攻撃。
自身の攻撃力と防御力を25%増加させる。
自身のHPが50%以上の場合:
自身に黒炎の魂効果を付与し、ターゲットに20%の追加ダメージを与える。
(黒炎が付与されている敵格闘家が多いほど、この追加ダメージが大きくなる。最大45%)
80%の確率で石化、または困惑効果を付与する。
黒炎の魂:
2ターンの間、ダメージ増加率、クリティカル率、貫通率が20%増加する。打ち消すことができない
自身のHPが50%未満の場合:
自身に黒炎の盾を付与し、自身のHPを15%回復する。
(黒炎が付与されている敵格闘家が多いほど、回復量が大きくなる。最大35%)
さらにターゲットのバフ効果を奪い、自身の状態異常(特殊状態異常を除く)をターゲットに付与する。
ターゲットがKOF歴代の主人公の場合、サイキの怒りが200回復し、2ターンの間、行動制限耐性が80%増加する。
黒炎の盾:
2ターンの間、ダメージ減少率、ガード率、クリティカル減少率が20%増加する。打ち消すことができない
MAX.鷲羽落
敵単体を攻撃。
自身の攻撃力と防御力を30%増加させる。
ランダムに行動制限された味方格闘家の状態異常を打ち消す。
自身のHPが50%以上の場合:
自身に黒炎の魂効果を付与し、ターゲットに25%の追加ダメージを与える。
(黒炎が付与されている敵格闘家が多いほど、この追加ダメージが大きくなる。最大50%)
90%の確率で石化、または困惑効果を付与する。
黒炎の魂:
2ターンの間、ダメージ増加率、クリティカル率、貫通率が25%増加する。打ち消すことができない
自身のHPが50%未満の場合:
自身に黒炎の盾を付与し、自身のHPを20%回復する。
(黒炎が付与されている敵格闘家が多いほど、回復量が大きくなる。最大40%)
さらにターゲットのバフ効果を奪い、自身の状態異常(特殊状態異常を除く)をターゲットに付与する。
ターゲットがKOF歴代の主人公の場合、サイキの怒りが200回復し、2ターンの間、行動制限耐性が80%増加する。
黒炎の盾:
2ターンの間、ダメージ減少率、ガード率、クリティカル減少率が25%増加する。打ち消すことができない
SMAX.神集
敵単体を攻撃。
自身の攻撃力と防御力を35%増加させる。
ランダムに行動制限、挑発、困惑、石化された味方格闘家1人の状態異常と石化を打ち消す。
2ターンの間、自身に黒炎の魂効果と黒炎の盾を付与する。
自身のHPが50%以上の場合:
ターゲットに25%の追加ダメージを与える。
(黒炎が付与されている敵格闘家が多いほど、この追加ダメージが大きくなる。最大50%)
90%の確率で石化、または困惑効果を付与する。
黒炎の魂:
2ターンの間、ダメージ増加率、クリティカル率、貫通率が25%増加する。打ち消すことができない
自身のHPが50%未満の場合:
自身のHPを20%回復する。
(黒炎が付与されている敵格闘家が多いほど、回復量が大きくなる。最大40%)
さらにターゲットのバフ効果を奪い、自身の状態異常(特殊状態異常を除く)をターゲットに付与する。
ターゲットがKOF歴代の主人公の場合、サイキの怒りが200回復し、2ターンの間、行動制限耐性が80%増加する。
黒炎の盾:
2ターンの間、ダメージ減少率、ガード率、クリティカル減少率が25%増加する。打ち消すことができない
パッシブスキル1
自身の攻撃力とHPが増加する。
遥けし彼の攻撃HP強化
パッシブスキル2
黒炎の力
味方前列のダメージ増加率、後列のダメージ減少率を増加させる。
(登場時、味方が自身のみの場合は両方とも増加する。味方に本能庵がいる場合、効果が半分になる)
毎ターン、ランダムにHPが満タンではない味方格闘家1人の最大HPの10%回復し、
2ターン目から毎ターン、ランダムに怒りが満タンではない味方格闘家1人の怒りを100回復させる。
(登場時、味方が自身のみの場合は効果が半分になる)
登場時、味方に虎、熊、蛇、亀の中に1種の闘志のみ存在しない場合、サイキが当該闘志になる。(効果も獲得する)
登場時、味方に4種の闘志が全て存在している場合、サイキが4種の闘志の一部の効果を獲得し、最初のターンに行動制限を無視する。
リーダースキル:サイキの闘志が判定されたあと、戦場にいる味方格闘家の闘志が4種類すべて存在する場合、2ターンの間、味方全体の必殺技耐性を30%増加させる。
(他のリーダースキルより優先度が高く、他のリーダースキルと重複できない)
MAX.黒炎の力
味方前列のダメージ増加率、後列のダメージ減少率を増加させる。
(登場時、味方が自身のみの場合は両方とも増加する。味方に本能庵がいる場合、効果が半分になる)
毎ターン、ランダムにHPが満タンではない味方格闘家1人の最大HPの10%回復し、
2ターン目から毎ターン、ランダムに怒りが満タンではない味方格闘家1人の怒りを100回復させる。
(登場時、味方が自身のみの場合は効果が半分になる)
サイキはすべてのやけど効果を無効化する。
登場時、味方に虎、熊、蛇、亀の中に1種の闘志のみ存在しない場合、サイキが当該闘志になる。(効果も獲得する)
登場時、味方に4種の闘志が全て存在している場合、サイキが4種の闘志の一部の効果を獲得し、最初のターンに行動制限、困惑、挑発、石化を無視する。
リーダースキル:サイキの闘志が判定されたあと、戦場にいる味方格闘家の闘志が4種類すべて存在する場合、2ターンの間、味方全体の必殺技耐性を35%増加させる。
味方が先攻の場合、味方全体のクリティカル率と貫通率を10%増加させる。
味方が後攻の場合、味方全体のガード率とクリティカル減少率を10%増加させる。
(他のリーダースキルより優先度が高く、他のリーダースキルと重複できない)
ダメージ増加/ダメージ減少
格闘家共通のパッシブスキル。
敵へのダメージが増加する
ダメージ増加
格闘家共通のパッシブスキル。
被ダメージを減少させる。
ダメージ減少
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