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​オロチ
シェルミー
​オロチ
シェルミー
シェン・ウー.png

宿命

タフガイ

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シェン・ウー
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ラルフ

アッシュ探し

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シェン・ウー
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​デュオロン

中国風

syenu.png
シェン・ウー
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拳崇

上海喧嘩師

攻撃力25%増加

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クラーク
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ジョー

攻撃力25%増加

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​エリザベート

攻撃力25%増加

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​李香緋

MAX.リボルスパーク変化

シェン・ウー.png
武神グローブ

好戦者

HP15%増加

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美男子バッジ

ストリート格闘家

攻撃力15%増加

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格闘攻略本

八門パートナー

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​シェン・ウー
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ラルフ
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クラーク
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ルガール

八門サブパートナー

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ラルフ
kuraku.png
クラーク
rugaru.png
ルガール
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ユリ
raruhu.png
ラルフ
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テリー
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レオナ
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レオナ
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オロチ社
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マチュア
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​ハイデルン
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ギース

​衣装

​奥義

シェン・ウー.png

​ストライカー

未実装.png
moto.png

闘志

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全戦闘で被ダメージ時の怒り+20(MAX+96)
​初期に大量の怒りを獲得
戦亀の魂

スキル

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激拳
敵単体を攻撃。
​怒りを150回復し、自身に「好戦」効果が付与されていると1段階ごとに追加で怒り30を回復する
syen_skill1.png
MAX.​激拳​
敵単体を攻撃。
​怒りを150回復し、自身に「好戦」効果が付与されていると1段階ごとに追加で怒り30を回復する。
​ターゲットの防御力を6%減少させる

​必殺技

syen_skill2.png
虎豹連撃
敵単体を攻撃。
2ターンの間、自身に不屈を付与する。
(HPが少ないほど、ダメージが増加する。最大で30%まで)
自身の、現在のHPの20%と引き換えに、2ターンの間、吸収率が20%増加する
(打ち消したり、盗むことができない)
この効果が発動後、自身のHPが50%未満の場合、攻撃判定前に「好戦」効果を1段階付与する。
​2ターンの間、スキル発動率が10%増加し、自身に「好戦」効果が付与されていると、1段階ごとに追加でスキル発動率が5%増加する
syen_skill2.png
MAX.​虎豹連撃
敵単体を攻撃。
2ターンの間、自身に不屈を付与する。
(HPが少ないほど、ダメージが増加する。最大で30%まで)
自身の、現在のHPの10%と引き換えに、2ターンの間、吸収率が20%増加する
(打ち消したり、盗むことができない)
この効果が発動後、自身のHPが50%未満の場合、攻撃判定前に「好戦」効果を1段階付与する。
​2ターンの間、スキル発動率が20%増加し、自身に「好戦」効果が付与されていると、1段階ごとに追加でスキル発動率が5%増加する
urareona_skill2.png
SMAX.​​​爆真​
敵単体を攻撃。
2ターンの間、自身に不屈を付与する。
(HPが少ないほど、ダメージが増加する。最大で40%まで)
自身の、現在のHPの10%と引き換えに、2ターンの間、吸収率が30%増加する
(打ち消したり、盗むことができない)
この効果が発動後、自身のHPが50%未満の場合、攻撃判定前に「好戦」効果を1段階付与する。
​2ターンの間、スキル発動率が20%増加し、自身に「好戦」効果が付与されていると、1段階ごとに追加でスキル発動率が5%、行動制限耐性が15%増加する

パッシブスキル1

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自身の攻撃力が増加する。
伝説攻撃強化

パッシブスキル2

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好戦者
登場時、自身のダメージ減少率が増加する。
戦場にいる自身以外の味方の攻撃型格闘家に自身の半分の効果を増加させる。
自身が攻撃するごとに「好戦」効果を1段階付与する。
好戦:
1段階ごとに自身の攻撃力が6%増加する。最大で6段階まで。攻撃判定前に付与する
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MAX.好戦者
登場時、自身のダメージ減少率が増加する。
戦場にいる自身以外の味方の攻撃型格闘家に自身の半分の効果を増加させる。
自身が攻撃するごとに「好戦」効果を1段階付与する。
好戦:
1段階ごとに自身の攻撃力が6%、ダメージ増加率とダメージ減少率を3%増加する。最大で6段階まで。攻撃判定前に付与する

ダメージ増加/ダメージ減少

格闘家共通のパッシブスキル。
敵へのダメージが増加する
​ダメージ増加
格闘家共通のパッシブスキル。
被ダメージを減少させる。
ダメージ減少
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